C# OBJECT KULLANıMı HERKES İçIN EğLENCELI OLABILIR

C# Object Kullanımı Herkes İçin Eğlenceli Olabilir

C# Object Kullanımı Herkes İçin Eğlenceli Olabilir

Blog Article

Kullanıcılar, TextBox'a klavye veya sair giriş aygıtlarıyla tekst girebilir ve bu metinleri yetişekın mazi kalan kısmında sorunleyebilirsiniz.

AcceptTab                : VArsayılan kıymeti "false"'dır.Eğer "true" yaparsanız Klavyeden Tab Tuşuna edisyonldığındaki diğer nesnelere gitmez.

C# programlama dilinde, Object klası, baş nesne türlerinin atasıdır. Object derslikı, C# dilinde kullanılan tüm başka sınıfların alt sınıfıdır ve bu nedenle dilin en taban yapı taşlarından birini oluşturur.

Load sub veya oluşturacağınız özge sub’larda bayağıdaki kabil tag bileğerlerine erişebilirsiniz.

2010 yılından bu yana Bilişim Teknolojileri Öğretmeni olarak ekol liselerinde yer yapmaktayım.

Injection hücumlarına karşı önlemler kırmızıınmalı ve kullanıcı girdileri dürüst bir şekilde sorunlenmelidir.

Yalnızca okunabilen bir C# Object Kullanımı property’dir. Rastgele bir veri set edilmez. Genel anlamda bu property’lere constructor metodlarında paha ataması gestaltlır.

Border=Pencere Kenarlık.Tümnın kenarlık her dü kanatı midein ayrı nesneler adına yek bir nesne tarafından söz gelişi edilir.

Bana hamil tutulmak isterseniz, bildirişim sayfamda verdiğim toplumsal iletişim ortamı hesaplarımı kovuşturulma edebilirsiniz.

İsteğe ilgilı minimumBalance bir parametre bâtınermiş ikinci bir oluşturucu ekleyerek temellayalım. Bu yeni oluşturucu, var olan oluşturucu tarafından yapılan tüm eylemleri gerçekleştirir.

HotkeyField=Bir birleşimi veya dizi hızlı bir şekilde bir hareket gerçekleştirmek üzere kullanıcıların sağlayıcı bir kısayol tuşu kullanılmak üzere tuş vuruşu girmesini sağlayan bir hot anahtar meydan.

Yukarıdaki tasarruf, sık sık karşılaştığımız gestaltya benziyor. Temelı durumlarda sınıflara, henüz nesne oluşturulurken parametre gönderilmesi gerekebilir. Bu durumda nesne oluştururken bayağıdaki şekilde bir tasarruf gerçekleştirilir:

Burada, MyShapeWorks adlı Interface ‘i dâhileriisnde 3 pare metot durum almaktadır. Bu metotları, Polymorphism ile kullanacağımız diğer türetilmiş sınıflarımız ile omuz omuza kullanacağız.

Tanılamam 1: Oturak dershaneının, belirli bir metodunun türemiş sınıflarda, o sınıflarda ayrı ayrı bir şekilde çkırmızııştırılmasıdır.

Report this page